Introduction
第1章 语言基础
1.1 Go语言创世纪
1.2 Hello, World 的革命
1.3 数组、字符串和切片
1.4 函数、方法和接口
1.5 面向并发的内存模型
1.6 常见的并发模式
1.7 错误和异常
1.8 补充说明
第2章 CGO编程
2.1 快速入门
2.2 CGO基础
2.3 类型转换
2.4 函数调用
2.5 内部机制
2.6 实战: 封装qsort
2.7 CGO内存模型
2.8 C++类包装
2.9 静态库和动态库
2.10 编译和链接参数
2.11 补充说明
第3章 汇编语言
3.1 快速入门
3.2 计算机结构
3.3 常量和全局变量
3.4 函数
3.5 控制流
3.6 再论函数
3.7 汇编语言的威力
3.8 例子:Goroutine ID
3.9 Delve调试器
3.10 补充说明
第4章 RPC和Protobuf
4.1 RPC入门
4.2 Protobuf
4.3 玩转RPC
4.4 gRPC入门
4.5 gRPC进阶
4.6 gRPC和Protobuf扩展
4.7 pbgo: 基于Protobuf的框架
4.8 grpcurl工具
4.9 补充说明
第5章 Go和Web
5.1 Web开发简介
5.2 请求路由
5.3 中间件
5.4 请求校验
5.5 和数据库打交道
5.6 服务流量限制
5.7 大型Web项目分层
5.8 接口和表驱动开发
5.9 灰度发布和A/B测试
5.10 补充说明
第6章 分布式系统
6.1 分布式 id 生成器
6.2 分布式锁
6.3 延时任务系统
6.4 分布式搜索引擎
6.5 负载均衡
6.6 分布式配置管理
6.7 分布式爬虫
6.8 补充说明
附录
附录A: Go语言常见坑
附录B: 有趣的代码片段
附录C: 作者简介
本书使用 GitBook 发布
附录
附录
附录部分主要包含量三个部分:第一部分是摘录量一些Go语言常见的坑和解决方案;第二部分是一些有趣的代码片段;第三部分是作者信息。